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	<title>startspiel &#187; start-spiel</title>
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	<description>Das Social Media Brettspiel</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 May 2014 22:20:21 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das stART Social Media Spiel &#8211; hier gemeinsam entwickelt und auf der stARTconference präsentiert!</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 10:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ein Spiel entsteht - Entwicklung und Präsentation]]></category>
		<category><![CDATA[Spielentwicklung - Brainstorming]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[socialmedia]]></category>
		<category><![CDATA[socialmedia-spiel]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>
		<category><![CDATA[spieltz]]></category>
		<category><![CDATA[start-spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Kennt Ihr ein Brettspiel über Social Media? Über Facebook? Über Twitter?Ich nicht. Also machen wir eines! --&#62; ein stARTspiel!Mein eines ICH ist Kulturmanagerin und Mit-Organisatorin der stARTconference.Mein anderes ICH ist Brettspielfan, als solch...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kennt Ihr ein Brettspiel über Social Media? Über Facebook? Über Twitter?</strong><strong><br />
Ich nicht. </strong><strong>Also machen wir eines!</strong></p>
<p><strong>&#8211;&gt; ein stARTspiel!<span id="more-25481944"></span></strong>Mein eines ICH ist Kulturmanagerin und Mit-Organisatorin der <a title="startconference" href="http://www.startconference.org" target="_blank">stARTconference</a>.<br />
Mein anderes ICH ist Brettspielfan, als solcher habe ich mein Startup <a title="spieltz brettspiele" href="http://spieltz.de" target="_blank">Spieltz</a> gegründet.</p>
<p>Spieltz ist sozusagen der &#8220;Spieleverlag 2.0&#8243; &#8211; Spiele von der Community, für die Community. Kreativität der Vielen.<br />
Spiele zu allen erdenklichen Themen, in den verrücktesten Designs, in verschiedenen Größen.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/8215949@N02/4420825782/in/set-72157623627389590/"><img class="posterous_download_image" alt="" src="http://farm3.staticflickr.com/2760/4420825782_5e9dc798f5_b.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
<p><strong>Wie funktioniert das?</strong></p>
<p>Hier unser <a title="spieltz konzept" href="http://spieltz.de/blog/konzept" target="_blank">Konzept</a>.<br />
Wir drucken individuelle Brettspiele, maßgefertigt  &#8220;on Demand&#8221; auf LKW-Plane (das Material, das auch bei Umhängetaschen verwendet wird), als Einzelstück oder Kleinauflage.<br />
Jeder kann bei uns einen Online-Shop eröffnen und seine Spiele darüber verkaufen.<br />
Die Spielidee kommt vom Spieleautor &#8211; Druck, Versand, Vermarktung und Shop von uns. Das Schöne dabei ist, dass für den Autor keine Kosten für die Vorproduktion anfallen (denn es wird ja &#8220;on Demand&#8221; gedruckt) und sehr kleine Auflagen (an 1 Stück) in sehr kurzer Zeit (ab 1 Tag) gedruckt werden können.</p>
<p>Da kann man schon mal neue Ideen ausprobieren&#8230;</p>
<p>Warum ich Euch das jetzt alles erzähle?</p>
<p>Beide ICHs sind Social Media Fans. Beide ICHs probieren gern Neues aus. Beide ICHs stellen gern was auf die Beine&#8230;</p>
<p><strong>Kennt Ihr ein Brettspiel über Social Media? Über Facebook? Über Twitter?</strong><strong><br />
Ich nicht. </strong><strong>Also machen wir eines!</strong></p>
<p>Denn: Es wird garantiert kein Verlag so etwas machen. Viel zu schnelllebig, viel zu sehr Nischenthema.</p>
<p>Und so stelle ich mir das vor:</p>
<ul>
<li>Das Spiel wird GEMEINSAM in diesem Blog entwickelt.<br />
Ich konnte Spieleentwickler <a title="marcel kerkow okahra" href="http://www.okahra.com" target="_blank">Marcel Kerkow</a> dafür als Projektleiter gewinnen, er wird die Ideen sichten, eine Struktur reinbringen und mit mir zusammen das Blog betreiben.</li>
<li>Als ersten Blogpost stelle ich heute noch einen Aufruf zum ersten Brainstormen online &#8211; wie könnte denn die Grundstruktur von so einem Spiel sein, soll es um &#8220;Social Media&#8221; im Allgemeinen gehen oder ist das zu komplex &#8211;&gt; sollten wir uns lieber auf ein überschaubareres Thema wie z.B. Facebook einigen. etc&#8230;</li>
<li>Dann entwickeln wir das Spiel unter Berücksichtigung Eurer Ideen und Vorschläge &#8211; die Entwicklungsschritte werden wir hier im Blog dokumentieren.<br />
Wer zum Kern des Spiele-Entwicklerteams gehören will, meldet sich bei mir an (Kommentar auf diesen Blogpost oder<a title="karin janner startconference mail" href="mailto:karinjanner@startconference.org"> Email</a>) , der bekommt dann auch einen Autorenzugang zum Blog und wird intensiver einbezogen. Alle anderen können einfach kommentieren&#8230;</li>
<li>Das Spiel wird von Spieltz gedruckt und auf der stARTconference präsentiert. Es wird dort einen Spieltz-Stand geben, wo es auch probegespielt werden kann. Selbstverständlich werden alle Autoren und Co-Autoren namentlich genannt.<br />
Wenn es sich dafür eignet, könnten wir auch eine Taschen-Version davon als Give-Aways für die Konferenzbesucher drucken.</li>
<li><strong>UPDATE</strong>: Auf der stARTconference stellen wir die erste Version des stARTspiels vor: stARTspiel vers. 1.0, natürlich Beta&#8230; das Projekt stARTSpiel geht nach der Konferenz weiter, nach Testspielen wird weiter daran getüftelt, das Spiel wird laufend aktualisiert &#8211; das kennt man ja aus dem Web! Social Media entwickeln sich ja weiter, da muss natürlich ein Social Media Spiel auch weiterentwickelt werden&#8230; Vers. 1.1 &#8211; 1.9 werden mit der ersten Spielbrettvariante funktionieren, wenn es gröbere Änderungen + Aktualisierungen gibt, wird man sich eine neue besorgen (entweder schick bei Spieltz oder einfach als pdf Download zum Ausdrucken)</li>
<li><strong>UPDATE</strong>: Das Spiel wird unter eine CC Lizenz gestellt. Das erste Open Source Brettspiel&#8230;</li>
</ul>
<p>Noch Ideen dazu? Her damit!<br />
Und dann gehts los, ich schreibe gleich den Blogbeitrag für das Brainstorming&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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