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	<title>Kommentare zu: Spielregeln</title>
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	<description>Das Social Media Brettspiel</description>
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		<title>Von: Moritz</title>
		<link>http://startspiel.spieltz.de/spielregeln/#comment-31</link>
		<dc:creator>Moritz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 10:44:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In Unserer Runde hat das Spiel auch sehr viel Spaß gemacht. Ich finde Katjas Vorschlag gut, denn es dauert sonst wirklich lang, bis so richtig Interaktion passiert. Zum &quot;befreunden&quot; der Mitspieler und Interaktion: Das stimmt, was Stefanie schreibt: Es passiert nicht so oft, dass sich 2 Spieler am selben Ort aufhalten. Man könnte unabhängig davon, ob sich die Spieler am selben Ort aufhalten, die Möglichkeit eröffnen, dass sich 2 Spieler &quot;befreunden&quot;. Z.B. der, der dran ist, würfelt, und jeder andere Spieler auch, und wer dieselbe Augenzahl wie der Spieler hat, der gerade dran ist, ist mit ihm befreundet. Das könnte man z.B. in einer Runde machen, wo der Spieler sonst nichts machen darf, weil er offline ist, oder wenn er gerade Geld verloren hat, zum Trost. Oder man macht spezielle Felder auf dem Spielbrett dafür (kann man z.B. einfach ein farbiges Papier drauflegen).Gruß, Mo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In Unserer Runde hat das Spiel auch sehr viel Spaß gemacht. Ich finde Katjas Vorschlag gut, denn es dauert sonst wirklich lang, bis so richtig Interaktion passiert. Zum &quot;befreunden&quot; der Mitspieler und Interaktion: Das stimmt, was Stefanie schreibt: Es passiert nicht so oft, dass sich 2 Spieler am selben Ort aufhalten. Man könnte unabhängig davon, ob sich die Spieler am selben Ort aufhalten, die Möglichkeit eröffnen, dass sich 2 Spieler &quot;befreunden&quot;. Z.B. der, der dran ist, würfelt, und jeder andere Spieler auch, und wer dieselbe Augenzahl wie der Spieler hat, der gerade dran ist, ist mit ihm befreundet. Das könnte man z.B. in einer Runde machen, wo der Spieler sonst nichts machen darf, weil er offline ist, oder wenn er gerade Geld verloren hat, zum Trost. Oder man macht spezielle Felder auf dem Spielbrett dafür (kann man z.B. einfach ein farbiges Papier drauflegen).Gruß, Mo</p>
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		<title>Von: sgendera</title>
		<link>http://startspiel.spieltz.de/spielregeln/#comment-30</link>
		<dc:creator>sgendera</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 12:01:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hi, bei uns war es ähnlich turbulent. Es war fast spannender die Regeln während des Spielens weiter zu entwickeln, als das Spiel zu spielen ; )))...Ich finde, dieser Ansatz sollte beibehalten werden, auch wenn das Spiel fix und fertig ist - hat was.Hier zu meiner Regelvariante. Ich finde es sehr gut, wenn die SpielerInnen untereinander agieren. Um Freund zu werden, muss man sich am selben Ort aufhalten. Da dies nicht schnell und manchmal nie passiert, weil einige das gleiche Würfelglück haben, schlage ich vor Abkürzungen zu anderen &quot;Orten&quot; auf dem Spielfeld anzulegen. In etwa so wie bei machen MenschÄrgereDichNicht Variationen.Außerdem kam in der Gruppe die Idee zu einem Virus-Element. Ein eigener &quot;Pöppel&quot;, der Freunde, Gegner oder Tools solange blockiert, bis z.B. die nächste SpielerIn einen Punkt dafür verwendet, den Virus zu verschieben. Eine Teilnehmerin hatte die Idee, dass der Virus z.B. alle Messages löschen kann...das könnte auch eine neue Karte sein...Wie auch immer. Hat sehr viel Spass gemacht!lG aus RendsburgSteffi]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, bei uns war es ähnlich turbulent. Es war fast spannender die Regeln während des Spielens weiter zu entwickeln, als das Spiel zu spielen ; )))&#8230;Ich finde, dieser Ansatz sollte beibehalten werden, auch wenn das Spiel fix und fertig ist &#8211; hat was.Hier zu meiner Regelvariante. Ich finde es sehr gut, wenn die SpielerInnen untereinander agieren. Um Freund zu werden, muss man sich am selben Ort aufhalten. Da dies nicht schnell und manchmal nie passiert, weil einige das gleiche Würfelglück haben, schlage ich vor Abkürzungen zu anderen &quot;Orten&quot; auf dem Spielfeld anzulegen. In etwa so wie bei machen MenschÄrgereDichNicht Variationen.Außerdem kam in der Gruppe die Idee zu einem Virus-Element. Ein eigener &quot;Pöppel&quot;, der Freunde, Gegner oder Tools solange blockiert, bis z.B. die nächste SpielerIn einen Punkt dafür verwendet, den Virus zu verschieben. Eine Teilnehmerin hatte die Idee, dass der Virus z.B. alle Messages löschen kann&#8230;das könnte auch eine neue Karte sein&#8230;Wie auch immer. Hat sehr viel Spass gemacht!lG aus RendsburgSteffi</p>
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		<title>Von: Katja</title>
		<link>http://startspiel.spieltz.de/spielregeln/#comment-29</link>
		<dc:creator>Katja</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 11:09:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hallo,hab das Spiel zum Geburtstag geschenkt bekommen und finde es sehr unterhaltsam und witzig!Ich habe es schon in verschiedenen Spielerunden gespielt, jedes Mal wurde angeregt diskutiert, was man anders machen könnte. Macht fast so viel Spaß wie das Spielen selbst ;)Ich wollte dann immer gleich die Vorschläge posten, die so gekommen sind, aber... naja, Ihr wisst ja, wie das ist.Hier mein Vorschlag für eine Regelvariation für Spieler, die nicht so viel Zeit mitbringen und wollen, dass das Speil schnell in Schwung kommt:Das Spiel dauert ganz schön lang, und es dauert auch lang, bis es so richtig in Schwung kommt. Lerneffekt ist schon vorhanden, wenn mans so nimmt: Ohne Netzwerk passiert nicht viel, das muss man sich erst aufbauen und verdienen. Und das dauert eben :)Meine Regelvariation, wenn man will, dass von Anfang an was los ist auf dem Spielbrett: So wie man zu Beginn des Spiels einen Grundstock an Dollars bekommt, könnte man mit einem Grundstock an Freunden starten, und vielleicht mit einer Basisausrüstung an Accounts. Z.B. Jeder startet schon mit einer Basis von 50 Freunden und 2 Accounts. Entweder, man darf sich die frei aussuchen oder alle starten mit den selben Einstellungen.Viele Grüße, Katja.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,hab das Spiel zum Geburtstag geschenkt bekommen und finde es sehr unterhaltsam und witzig!Ich habe es schon in verschiedenen Spielerunden gespielt, jedes Mal wurde angeregt diskutiert, was man anders machen könnte. Macht fast so viel Spaß wie das Spielen selbst <img src='http://startspiel.spieltz.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> Ich wollte dann immer gleich die Vorschläge posten, die so gekommen sind, aber&#8230; naja, Ihr wisst ja, wie das ist.Hier mein Vorschlag für eine Regelvariation für Spieler, die nicht so viel Zeit mitbringen und wollen, dass das Speil schnell in Schwung kommt:Das Spiel dauert ganz schön lang, und es dauert auch lang, bis es so richtig in Schwung kommt. Lerneffekt ist schon vorhanden, wenn mans so nimmt: Ohne Netzwerk passiert nicht viel, das muss man sich erst aufbauen und verdienen. Und das dauert eben <img src='http://startspiel.spieltz.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Meine Regelvariation, wenn man will, dass von Anfang an was los ist auf dem Spielbrett: So wie man zu Beginn des Spiels einen Grundstock an Dollars bekommt, könnte man mit einem Grundstock an Freunden starten, und vielleicht mit einer Basisausrüstung an Accounts. Z.B. Jeder startet schon mit einer Basis von 50 Freunden und 2 Accounts. Entweder, man darf sich die frei aussuchen oder alle starten mit den selben Einstellungen.Viele Grüße, Katja.</p>
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