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	<title>startspiel &#187; Ein Spiel entsteht &#8211; Entwicklung und Präsentation</title>
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	<description>Das Social Media Brettspiel</description>
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		<title>startspiel &#8211; das Social Media Brettspiel zum kostenlosen Download</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 21:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ein Spiel entsteht - Entwicklung und Präsentation]]></category>

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		<description><![CDATA[Das startspiel zum kostenlosen Download gibt es HIER! Die Version 1.0 gibt es jetzt HIER zum kostenlosen Download, wer nicht ausdrucken, basteln und kleben möchte, kann das Spiel für 27,95 Euro bei Spieltz kaufen.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich ist es soweit:<br />
Das startspiel ist fertig!</p>
<p>Die Version 1.0 gibt es jetzt <a title="startspiel kostenloser download" href="http://www.startspiel.net/startspiel-version-10-ist-fertig-hier-herunte" target="_blank">HIER zum kostenlosen Download! </a> Wer nicht ausdrucken, basteln und kleben möchte, kann das Spiel für 29,80 Euro bei <a title="startspiel social media brettspiel kaufen spieltz shop" href="http://spieltz.de/spieltz-online-shop?page=shop.product_details&amp;category_id=35&amp;flypage=flypage.tpl&amp;product_id=108" target="_blank">Spieltz</a> kaufen.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/karinjanner/5172471863/"><img class="posterous_download_image" alt="" src="http://farm5.staticflickr.com/4113/5172471863_296a9fa66f_b.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
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		<title>Startspiel weiterentwickeln! Glossar, verstärkte Interaktion, Verbesserung des Mechanismus. Ideen gefragt&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 17:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ein Spiel entsteht - Entwicklung und Präsentation]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Spiel wurde erfolgreich getestet und wir haben anregendes Feedback erhalten. Darum überarbeiten wir im Moment die Ereigniskarten und die Anleitung. Bei ein paar Dingen grübeln wir noch über Änderungen nach und würden uns über eure Ideen, Anreg...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel wurde erfolgreich getestet und wir haben anregendes Feedback erhalten.</p>
<p>Darum<strong> überarbeiten </strong>wir im Moment die <strong>Ereigniskarten</strong> und die <strong>Anleitung</strong>. Bei ein paar Dingen grübeln wir noch über Änderungen nach und würden uns über eure Ideen, Anregungen und Vorschläge freuen.</p>
<p>* Da das Spiel auch für Leute gedacht ist, die sich eher weniger mit Social Media auskennen, würden wir gerne ein <strong>Glossar</strong> erstellen, das Begriffe aus der Social Media Welt erklärt. z.B: Twittwoch, Post, etc.<br />
Dazu suchen wir noch jede Menge Begriffe, die Euch einfallen. Am Besten mit einer kurzen Erklärung dieser.<br />
* Insgesamt findet momentan noch eher wenig <strong>Interaktion zwischen den Spielern </strong>statt. Wie könnte man ein stärkeres Miteinanderspielen forcieren?<br />
* Wir hatten bei den Ereigniskarten einige dabei, die dazu führen das gleich der ganze <strong>Account gelöscht </strong>wird.<br />
Findet Ihr das zu drastisch oder gut? Dazu bräuchten wir noch einige Texte für die betreffenden &#8220;Account gelöscht&#8221;-Karten.<br />
* Die <strong>&#8220;Community&#8221;</strong> ist unter den Plattformen ein Sonderfall, da man bei ihr alle Aktivitäten durchführen kann.<br />
Für manche stellt sich dabei bisher die Frage &#8220;warum noch wo anders einen Account eröffnen?&#8221;.<br />
Wir haben jetzt versucht dem Problem zu begegenen, indem man für jeden eröffneten Account 50 Social Media Dollar bekommt, sowie der Spieler mit den meisten Accounts mit 50 SMD zusätzlich belohnt wird.<br />
Bei Communities ist es im Gegensatz zu anderen Plattformen normalerweise so, dass die geposteten Inhalte nur von Leuten gesehen werden können, die selbst Mitglied in der Community sind. Habt Ihr eine Idee wie man das in das Spiel einbauen könnte?</p>
<p>Das <strong>fertige Spiel in der Version 1.0</strong> gibt es dann übrigens <strong>Mitte November </strong>unter &#8220;download startspiel&#8221; und auf Plane gedruckt bei www.spieltz.de</p>
<p>Außerdem haben wir uns mit dem stARTspiel für den <strong>Social Media Preis 2010 von Twittwoch </strong>beworben! Dazu brauchen wir Eure Unterstützung. Bis zum 15.Oktober läuft die erste Runde. Um weiter zu kommen brauchen wir 250 facebook-likes auf folgender Seite:<br />
<a href="http://socialmediapreis.twittwoch.de/startspiel-net">http://socialmediapreis.twittwoch.de/startspiel-net</a><br />
- Bitte klicken und weitersagen!! <img src='http://startspiel.spieltz.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Von 18. bis 27.Oktober läuft dann diezweite Phase. Um für und abzustimmen müsst Ihr euch per E-mail autenthifizieren. Wie das genau funktioniert erfahrt Ihr demnächst hier im Blog.</p>
<p>Viele Grüße Leonie und Marcel</p>
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		<item>
		<title>Das startspiel zum Download! Runterladen, testspielen, Feedback geben!</title>
		<link>http://startspiel.spieltz.de/das-startspiel-zum-download-runterladen-tests/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 10:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ein Spiel entsteht - Entwicklung und Präsentation]]></category>
		<category><![CDATA[Spielentwicklung - Testphase]]></category>
		<category><![CDATA[download]]></category>
		<category><![CDATA[testen]]></category>

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		<description><![CDATA[Autor: Marcel Kerkow Der Prototyp wurde erfolgreich auf der stARTconference präsentiert und konnte von einigen schon von Euch getestet werden. Wer bei der Präsentation dabei war, mitgemacht hat oder fotografiert hat kann sich gern bei uns melden...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Autor: Marcel Kerkow</p>
<p>Der Prototyp wurde erfolgreich auf der <a title="startspiel präsentation startconference" href="http://www.startspiel.net/die-startspiel-prasentation-auf-der-startconf" target="_blank">stARTconference präsentiert</a> und konnte von einigen schon von Euch getestet werden.<br />
Wer bei der Präsentation dabei war, mitgemacht hat oder fotografiert hat kann sich gern bei uns melden.<br />
Wir freuen uns über Fotos und ein paar Zeilen wie es euch gefallen hat! (Feedback am besten im Kommentarbereich dieses Blogposts)</p>
<p><strong>startspiel runterladen, testen, Feedback geben!</strong></p>
<p>Ab jetzt hat jeder von Euch die Möglichkeit, das Spiel zu testen und Feedback zu geben.<br />
Der Plan ist, dass Ihr das Spiel bis Ende September testet und wir dann das Spiel gegebenenfalls überarbeiten &#8211; dann ist die Version startspiel 1.0 fertig, die es hier zum Download gibt.</p>
<p>Wer keine Lust auf schneiden und kleben hat und lieber ein fertiges Spiel (schick gedruckt auf LKW-Plane) bestellen möchte, kann das an etwa Mitte Oktober bei <a href="http://www.spieltz.de/">www.spieltz.de</a> tun.</p>
<p><strong>Ereigniskartentexte</strong></p>
<p>Wir freuen uns auch nach wie vor über neue Ereigniskartentexte von Euch. Davon kann man nie genug haben.</p>
<p>Diese könnt Ihr hier direkt reinschreiben:<br />
<a href="https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Ar__bQSi1dDWdFNRZEtyckNMeW1uNFRqVS1rWUdiY0E&amp;hl=en">https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Ar__bQSi1dDWdFNRZEtyckNMeW1uNFRqVS1rWUdiY0E&amp;hl=en</a></p>
<p>Danach speichern nicht vergessen!</p>
<p><strong>Open Source Spiel</strong></p>
<p>Das startspiel steht unter einer CC-Lizenz und kann von jedem, der möchte, weiterentwickelt und erweitert werden.<br />
Zubehör zum startspiel (Erweiterungskarten etc.) kann auch auf dem eigenen Blog zum Download angeboten werden.<br />
Voraussetzung: Kennzeichnung mit www.startspiel.net und Link auf <a href="http://www.startspiel.net">www.startspiel.net</a>.</p>
<p><strong>Wie geht`s weiter? &#8211;&gt; Updates</strong></p>
<p>Wenn die Zeit reif ist &#8211; wird das Spiel upgedatet. Ideen für Update und Weiterentwicklung werden wir weiterhin hier im Blog sammeln.<br />
Dann gibt es auf startspiel.net die neueste Version runterzuladen (Anleitung, Zubehör, ev. verändertes Spielbrett), oder man kauft sie bei <a href="http://www.spieltz.de">www.spieltz.de</a>.</p>
<p><strong>Und jetzt: DAS STARTSPIEL!</strong></p>
<p>Aus folgenden Dateien besteht das Spiel: ·</p>
<p><em>Anleitung · Brett · Dollar · Profilblatt . Ereigniskarten</em></p>
<p>Viele Grüße Leonie und Marcel</p>
<p><strong>UPDATE</strong></p>
<p>Wie Ihr am Datum sehen könnt, ist das schon eine zeitlang her&#8230; Die<a title="startspiel herunterladen" href="http://www.startspiel.net/startspiel-version-10-ist-fertig-hier-herunte" target="_blank"> AKTUELLE Version</a> des startspiels gibt es<a title="startspiel social media brettspiel kostenloser download" href="http://www.startspiel.net/startspiel-version-10-ist-fertig-hier-herunte" target="_blank"> HIER zum kostenlosen Download</a>&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="p_embed p_image_embed"><a href="http://getfile8.posterous.com/getfile/files.posterous.com/startspiel/DVicj4Wz0nV5geICcyxEFIn2KIZTbdKcZuhXBN0ehWCRYHyGStnCtbjsXn3s/Startspiel_Dollar.jpg.scaled.1000.jpg"><img alt="Startspiel_dollar" src="http://startspiel.files.wordpress.com/2010/09/startspiel_dollar-scaled-500.jpg" width="500" height="706" /></a></div>
<div class="p_embed p_file_embed">
<div class="p_icon"></div>
<div class="p_text">Startspiel_Anleitung.pdf</div>
</div>
<div class="p_embed p_file_embed">
<div class="p_icon"></div>
<div class="p_text">Startspiel_Brett.pdf</div>
</div>
<div class="p_embed p_file_embed">
<div class="p_icon"></div>
<div class="p_text">Startspiel_Ereigniskarten.pdf</div>
</div>
<div class="p_embed p_file_embed">
<div class="p_icon"></div>
<div class="p_text">Startspiel_Profilblatt.pdf</div>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Das stART Social Media Spiel &#8211; hier gemeinsam entwickelt und auf der stARTconference präsentiert!</title>
		<link>http://startspiel.spieltz.de/das-start-social-media-spiel-hier-gemeinsam-e/</link>
		<comments>http://startspiel.spieltz.de/das-start-social-media-spiel-hier-gemeinsam-e/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 10:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Karin Janner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ein Spiel entsteht - Entwicklung und Präsentation]]></category>
		<category><![CDATA[Spielentwicklung - Brainstorming]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[socialmedia]]></category>
		<category><![CDATA[socialmedia-spiel]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>
		<category><![CDATA[spieltz]]></category>
		<category><![CDATA[start-spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Kennt Ihr ein Brettspiel über Social Media? Über Facebook? Über Twitter?Ich nicht. Also machen wir eines! --&#62; ein stARTspiel!Mein eines ICH ist Kulturmanagerin und Mit-Organisatorin der stARTconference.Mein anderes ICH ist Brettspielfan, als solch...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kennt Ihr ein Brettspiel über Social Media? Über Facebook? Über Twitter?</strong><strong><br />
Ich nicht. </strong><strong>Also machen wir eines!</strong></p>
<p><strong>&#8211;&gt; ein stARTspiel!<span id="more-25481944"></span></strong>Mein eines ICH ist Kulturmanagerin und Mit-Organisatorin der <a title="startconference" href="http://www.startconference.org" target="_blank">stARTconference</a>.<br />
Mein anderes ICH ist Brettspielfan, als solcher habe ich mein Startup <a title="spieltz brettspiele" href="http://spieltz.de" target="_blank">Spieltz</a> gegründet.</p>
<p>Spieltz ist sozusagen der &#8220;Spieleverlag 2.0&#8243; &#8211; Spiele von der Community, für die Community. Kreativität der Vielen.<br />
Spiele zu allen erdenklichen Themen, in den verrücktesten Designs, in verschiedenen Größen.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/8215949@N02/4420825782/in/set-72157623627389590/"><img class="posterous_download_image" alt="" src="http://farm3.staticflickr.com/2760/4420825782_5e9dc798f5_b.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
<p><strong>Wie funktioniert das?</strong></p>
<p>Hier unser <a title="spieltz konzept" href="http://spieltz.de/blog/konzept" target="_blank">Konzept</a>.<br />
Wir drucken individuelle Brettspiele, maßgefertigt  &#8220;on Demand&#8221; auf LKW-Plane (das Material, das auch bei Umhängetaschen verwendet wird), als Einzelstück oder Kleinauflage.<br />
Jeder kann bei uns einen Online-Shop eröffnen und seine Spiele darüber verkaufen.<br />
Die Spielidee kommt vom Spieleautor &#8211; Druck, Versand, Vermarktung und Shop von uns. Das Schöne dabei ist, dass für den Autor keine Kosten für die Vorproduktion anfallen (denn es wird ja &#8220;on Demand&#8221; gedruckt) und sehr kleine Auflagen (an 1 Stück) in sehr kurzer Zeit (ab 1 Tag) gedruckt werden können.</p>
<p>Da kann man schon mal neue Ideen ausprobieren&#8230;</p>
<p>Warum ich Euch das jetzt alles erzähle?</p>
<p>Beide ICHs sind Social Media Fans. Beide ICHs probieren gern Neues aus. Beide ICHs stellen gern was auf die Beine&#8230;</p>
<p><strong>Kennt Ihr ein Brettspiel über Social Media? Über Facebook? Über Twitter?</strong><strong><br />
Ich nicht. </strong><strong>Also machen wir eines!</strong></p>
<p>Denn: Es wird garantiert kein Verlag so etwas machen. Viel zu schnelllebig, viel zu sehr Nischenthema.</p>
<p>Und so stelle ich mir das vor:</p>
<ul>
<li>Das Spiel wird GEMEINSAM in diesem Blog entwickelt.<br />
Ich konnte Spieleentwickler <a title="marcel kerkow okahra" href="http://www.okahra.com" target="_blank">Marcel Kerkow</a> dafür als Projektleiter gewinnen, er wird die Ideen sichten, eine Struktur reinbringen und mit mir zusammen das Blog betreiben.</li>
<li>Als ersten Blogpost stelle ich heute noch einen Aufruf zum ersten Brainstormen online &#8211; wie könnte denn die Grundstruktur von so einem Spiel sein, soll es um &#8220;Social Media&#8221; im Allgemeinen gehen oder ist das zu komplex &#8211;&gt; sollten wir uns lieber auf ein überschaubareres Thema wie z.B. Facebook einigen. etc&#8230;</li>
<li>Dann entwickeln wir das Spiel unter Berücksichtigung Eurer Ideen und Vorschläge &#8211; die Entwicklungsschritte werden wir hier im Blog dokumentieren.<br />
Wer zum Kern des Spiele-Entwicklerteams gehören will, meldet sich bei mir an (Kommentar auf diesen Blogpost oder<a title="karin janner startconference mail" href="mailto:karinjanner@startconference.org"> Email</a>) , der bekommt dann auch einen Autorenzugang zum Blog und wird intensiver einbezogen. Alle anderen können einfach kommentieren&#8230;</li>
<li>Das Spiel wird von Spieltz gedruckt und auf der stARTconference präsentiert. Es wird dort einen Spieltz-Stand geben, wo es auch probegespielt werden kann. Selbstverständlich werden alle Autoren und Co-Autoren namentlich genannt.<br />
Wenn es sich dafür eignet, könnten wir auch eine Taschen-Version davon als Give-Aways für die Konferenzbesucher drucken.</li>
<li><strong>UPDATE</strong>: Auf der stARTconference stellen wir die erste Version des stARTspiels vor: stARTspiel vers. 1.0, natürlich Beta&#8230; das Projekt stARTSpiel geht nach der Konferenz weiter, nach Testspielen wird weiter daran getüftelt, das Spiel wird laufend aktualisiert &#8211; das kennt man ja aus dem Web! Social Media entwickeln sich ja weiter, da muss natürlich ein Social Media Spiel auch weiterentwickelt werden&#8230; Vers. 1.1 &#8211; 1.9 werden mit der ersten Spielbrettvariante funktionieren, wenn es gröbere Änderungen + Aktualisierungen gibt, wird man sich eine neue besorgen (entweder schick bei Spieltz oder einfach als pdf Download zum Ausdrucken)</li>
<li><strong>UPDATE</strong>: Das Spiel wird unter eine CC Lizenz gestellt. Das erste Open Source Brettspiel&#8230;</li>
</ul>
<p>Noch Ideen dazu? Her damit!<br />
Und dann gehts los, ich schreibe gleich den Blogbeitrag für das Brainstorming&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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